Final Fantasy XIV Codigos da Steam

Não é possível jogar um jogo sem comprar o jogo! Você vai precisar do jogo base Final Fantasy XIV Realm Reborn e em algum momento eu imagino que você gostaria de pegar a expansão Heavensward também. Na Steam ambos os games estão sendo vendidos por praticamente a metade do valor e o melhor de tudo é que você não paga IOF, isso dá um lucro de 60%. Mas infelizmente para os jogadores veteranos não é bem assim.

Se você é um jogador novo, aconselho comprar o jogo pela Steam, lá receberás um código e assim você pode perfeitamente criar na Mog Station (painel de controle da conta) uma conta vinculada a Steam e assim pagar a mensalidade mais barata sempre, independente de ter comprado a expansão ou não.

Se você é um veterano, infelizmente não é possível adquirir uma Key da Steam e utilizar na sua conta, embora tutoriais duvidosos pela Internet demonstrem que é sim possível. Fizemos um teste e o código é invalidado em contas Non-Steam, você não pode nem mesmo comprar a expansão do jogo pela Steam e utilizar a key na conta antiga e também não há possibilidade alguma de fazer uma transferência. Caso já tenha comprado, solicite o reembolso e cuidado para não criar um serviço novo no painel de controle.

FFxiv Steam codigos

Nova expansão

Para quem não conhece ainda, Final Fantasy XIV: Heavensward é a primeira expansão de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Foi lançado em Junho de 2015. Uma versão para Mac também foi disponibilizada no mesmo dia que as versões de Microsoft Windows e PlayStation 4, tornando o primeiro título da série Final Fantasy no computador da Apple.

Heavensward expande a área jogável em partes adicionais de Eorzea, além do Coerthas Central Highlands e para os céus acima do Mar de Nuvens e as massas de terra flutuando nele. Dravania e “outras tribo feras” foram adicionados. Os dois pontos chaves da trama são a “Guerra Dragonsong”, o conflito de mil anos sangrentos entre Ishgard e Dravania, e “O Wyrmking contra Rei Thordan e seus doze cavaleiros”. Adicionaram novas Dungeons, Primals e Raids.

A melhor novidade foi o aumento de nível máximo para 60 para todas as disciplinas. Uma nova raça jogável, os Au Ra (é bem comum encontra-lo), e várias novas classes foram introduzidas no jogo. Uma nova classe foi anunciado para cada um dos três papéis: o Dark Knight para Tanque, o Astrologian (Bem comum) para Healer, e o Machinist para ranged DPS. Cada classe terá um Limit Break nível 3 único, com os já existentes redistribuídos para as classes apropriadas.

Todos os novos Primals aparecem no jogo, incluindo pelo menos um Primal criado apenas para Final Fantasy XIV. Novas masmorras e novos raids apareceram. Um novo recurso permite que As Companhias Livres criem a sua própria aeronave. Novas áreas na expansão são de 50-100% de vrzes maior do que os já existentes, o apoio de montarias, como chocobos preto, aeronaves, griffon edição de colecionador, e um dragão que é importante para a história do Heavensward.

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